Пустота как элемент интерфейса
Почему «воздух» в макете работает лучше, чем ещё один раздел, и как я пересобрала главную одного сервиса, убрав половину блоков.
Личный блог о дизайне и дороге
Здесь я записываю мысли о типографике и UX, показываю Travel-зарисовки и делюсь маршрутами, которые стоит повторить.
Почему «воздух» в макете работает лучше, чем ещё один раздел, и как я пересобрала главную одного сервиса, убрав половину блоков.
Эксперимент: месяц живу с единственным шрифтом в проекте и наблюдаю, как меняется ритм страниц.
Разбираю на примерах, где пользователи теряются в оплате и что помогает довести их до кнопки «Готово».
Маршрут по левому берегу без метро и такси — дворы, лестницы, лучший хачапури и вид на город с Сололакского хребта.
Я — продуктовый дизайнер. Восемь лет рисую интерфейсы: от банковских приложений до маленьких редакторских проектов. Люблю сетки, кернинг и моменты, когда сложный сценарий вдруг становится очевидным.
Во второй половине жизни я путешествую — медленно, без спешки и списка «топ-10 достопримечательностей». Этот блог — способ складывать заметки и маршруты в одно место.
«Хороший дизайн — это не когда нечего добавить, а когда понятно, зачем здесь каждая вещь. С маршрутами так же.»
Военная дорога, остановки у крепостей и рассвет над Гергети. Что взять, где спать и когда ехать, чтобы без толп.
Три дня вдоль моря, сосны, античные руины и лучший плавательный пляж на маршруте.
Кофе, розовый туф, рынок Гум и вечерний каскад — город, по которому хочется ходить без плана.